«Девятый джедай» — аниме, о котором почти никто не говорит, а зря

«Девятый джедай» — аниме, о котором почти никто не говорит, а зря В сети разошёлся отзыв, под которым подписалась заметная часть аудитории: «Наконец посмотрел "Девятого джедая", и мне честно дико, что об этом аниме никто не говорит. Оно не просто хорошее. Оно не просто уделывает по постановке боёв всю остальную франшизу. Это всё, чем должна была стать сиквельная трилогия».

В сети разошёлся отзыв, под которым подписалась заметная часть аудитории: «Наконец посмотрел «Девятого джедая», и мне честно дико, что об этом аниме никто не говорит. Оно не просто хорошее. Оно не просто уделывает по постановке боёв всю остальную франшизу. Это всё, чем должна была стать сиквельная трилогия».

Формулировка резкая, но настроение отражает точно. Сериал вышел 5 августа на Disney+ и Hulu — восемь эпизодов сразу, без еженедельного расписания, — и оказался в тени других релизов франшизы.

Что представляет собой проект. «Звёздные войны: Видения представляют — Девятый джедай» вырос из короткометражки, вошедшей в первый сборник «Видений» в 2021 году. Ту работу многие называли лучшей в антологии: за пятнадцать минут авторы построили мир, где джедаев почти не осталось, а световые мечи стали редким товаром ручной работы. Позже история получила продолжение в третьем томе — короткометражку «Девятый джедай: Дитя надежды» сделала та же команда из Production I.G.

Теперь из этого выросли восемь эпизодов. Кара продолжает искать пропавшего отца, прославленного мастера-сабрсмита, и уходить от охотников на джедаев.

Режиссирует Сюнсукэ Тада, сценарий пишет Мицуясу Сакаи, а Кэндзи Камияма, автор оригинальных короткометражек, остаётся супервайзинг-режиссёром. Камияма для японской анимации фигура солидная: за ним «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» и «Властелин колец: Война рохирримов».

Теперь по существу претензии, звучащей в отзыве. Сравнение с сиквельной трилогией напрашивается по нескольким причинам.

Первая — свобода. Действие «Девятого джедая» разворачивается в отдалённом будущем далёкой галактики, где расклад сил изменился до неузнаваемости, а знакомых лиц нет. Значит, авторам не нужно согласовывать каждый шаг с общей хронологией, оглядываться на канон и обслуживать чужие сюжетные линии. Сиквельная трилогия страдала ровно от обратного: каждый следующий фильм переписывал заделы предыдущего, а сценарии складывались под давлением ожиданий.

Вторая — идея. Мир, где мечи не выдают в академии, а куют вручную мастера-одиночки, и где клинок зажигается только в руках достойного, даёт готовый драматургический механизм. Оружие само определяет, кто перед ним. Ничего подобного франшиза раньше не предлагала.

Третья — постановка боёв. Претензия «уделывает всю остальную франшизу» в этой части наиболее обоснована. Production I.G славится хореографической точностью в анимации схваток, и дуэли на световых мечах у японских аниматоров получаются иначе, чем в игровом кино: скорость, вес удара и пространство читаются лучше.

Отдельно стоит сказать про формат «Видений» в целом. Lucasfilm отдала японским студиям — Kamikaze Douga, Trigger, Production I.G, Kinema Citrus и другим — полную свободу: канон соблюдать не требовалось, ограничений по стилю не ставили. В результате в сборниках оказались истории, каких во франшизе не было никогда: от ситха-музыканта с гитарой-мечом до пересказа классической саги в эстетике японского театра.

«Девятый джедай» — аниме, о котором почти никто не говорит, а зря В сети разошёлся отзыв, под которым подписалась заметная часть аудитории: «Наконец посмотрел "Девятого джедая", и мне честно дико, что об этом аниме никто не говорит. Оно не просто хорошее. Оно не просто уделывает по постановке боёв всю остальную франшизу. Это всё, чем должна была стать сиквельная трилогия».

Почему проект остался незамеченным широкой публикой — вопрос отдельный. Выкладка всех эпизодов разом лишила сериал еженедельного обсуждения. Плюс маркетинг: «Девятый джедай» вышел в августе, когда внимание аудитории было приковано к другим релизам, а Lucasfilm параллельно готовила «Асоку» и «Старфайтер».

Есть и структурная причина. Аниме по «Звёздным войнам» до сих пор воспринимается как побочная линия — эксперимент для энтузиастов, а не полноценная часть франшизы. Хотя именно эта побочная линия за пять лет выдала больше свежих идей, чем основное направление.

Стоит добавить, что «Девятый джедай» получил и производственное преимущество, которого лишены игровые проекты франшизы. Анимационный сериал делается меньшей командой, стоит несопоставимо дешевле блокбастера и потому не требует от Lucasfilm осторожности, продиктованной бюджетом в двести миллионов. Меньше денег — больше свободы; закономерность, работающая в кинематографе постоянно.

Отсюда и готовность рисковать. Мир, где джедаи почти истреблены, а световой меч превращается в контрабандный товар, — идея, которую в игровом кино побоялись бы развивать: слишком много вопросов к канону, слишком велик риск отпугнуть зрителя незнакомым раскладом.

Есть и вопрос, который сериал ставит перед самой Lucasfilm. Если аниме-ответвление раз за разом оказывается интереснее основного направления, логично задуматься о том, чтобы дать больше свободы и там. Разговоры о переносе отдельных идей «Видений» в основной канон ходят давно, но дальше разговоров пока не заходили.

Восемь эпизодов «Девятого джедая» доступны на Disney+. Продолжение официально не анонсировано, но финал оставляет для него достаточно места.

Сравнение с игровыми проектами напрашивается и по срокам. Восемь эпизодов аниме сделали быстрее, чем Lucasfilm обычно проходит стадию согласования сценария полнометражного фильма, — и это ещё один довод в пользу того, что анимация для франшизы сейчас самый быстрый способ рассказывать новое.

Тем, кто ещё не смотрел, стоит иметь в виду: восемь эпизодов доступны целиком, знания предыдущих проектов не требуется, а к сиквельной трилогии история отношения не имеет вовсе.